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    8 days ago

    Meinst du, wenn die Dinger Embleme wären? Das ding ist: Diese Karte gibt bisher Gegnern Mana für ihr Leben. Und zwar relativ reliable. Klar, irgendwann sammelt sich der Schaden an, aber gerade die ersten zwei oder drei Mana kann man gut mitnehmen.

    Witzigerweise isses noch schlimmer, wenn er das Mana nicht nimmt: Du hast drei Mana für ne Karte ausgegeben, die dein Gegner einfach ignorieren kann. Wenn das dein Zug 3 ist, dann bin ich als Gegner froh.

    Alles in allem ist so eine Karte Balancetechnisch suuuper schwierig, weil die Strafe für deinen Gegner entweder zu klein ist (dann nimmt er immer das Mana) oder zu groß (dann nimmt er es nie).

    (Btw, wenn ich das zu ernst nehmen, dann sag mir bidde dass ich mal mein Fressbrett halten soll uwu)

    • CyberEgg@discuss.tchncs.deOP
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      8 days ago

      Meinst du, wenn die Dinger Embleme wären?

      Natürlich meine ich das.

      Alles in allem ist so eine Karte Balancetechnisch suuuper schwierig, weil die Strafe für deinen Gegner entweder zu klein ist (dann nimmt er immer das Mana) oder zu groß (dann nimmt er es nie).

      Klar ist das schwierig. Deswegen ja auch Kreatur-Spielsteine, die man noch gegen andere Gegner einsetzen kann, als zusätzlichen Anreiz (spiele fast ausschließlich Multiplayer-Commander, ist vielleicht eine andere Perspektive als 1-v-1 Modern oder Standard).

      (Btw, wenn ich das zu ernst nehmen, dann sag mir bidde dass ich mal mein Fressbrett halten soll uwu)

      Alles gut, ich liebe solche viel zu tiefen Nerd-Unterhaltungen *g*

      • belastend@slrpnk.net
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        8 days ago

        Hm, im Multiplayer ist die Karte noch unspielbarer. Gerade weil du hier quasi die 1/1 ungefährdet in andere Spieler schicken kannst und diese blocken können ("blockst du meine Wagenknecht, block ich die deine). Es gibt also keinen Grund, das Mana nicht zu nehmen.

        Und dann sind wir wieder beim Grundproblem: Du gibst drei Mana aus, damit jeder Gegner umsonst 1 Mana mehr pro Zug hat.

        • CyberEgg@discuss.tchncs.deOP
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          7 days ago

          Vielleicht könnte man die Karte ein Mana billiger machen oder die Propagandatoken zu 0/1. Aber im Endeffekt wird es diese Karte sowieso nie ins Spiel schaffen und das Meme bzw. der gesellschaftskritisch Kommentar ist wichtiger als eine perfekt ausbalancierte Karte zu kreieren, die in jedem Deck gespielt wird.

          Die Synergien und kreativen Ideen, die in den Karten von mehreren Nutzern*innen gerade geteilt werden, sind doch alles was zählt.

          • belastend@slrpnk.net
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            7 days ago

            Absolut ^^ das meme geht über alles, wir waren nur gerade so am diskutieren über viability Finde deine Kartenidee btw mega :)

            • CyberEgg@discuss.tchncs.deOP
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              7 days ago

              Danke, das hört man gerne.

              Das Ding ist, man kann viel diskutieren über Kosten und Effekte, aber zu Ergebnissen kommt man immer nur durch Playtesting. Und selbst dann wird es nicht perfekt ausbalanciert, deswegen gibt es viele Karten, die in fast jedem Deck gespielt werden, und Karten, die Jahre später restricted oder gebannt werden.